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2024-10-17 819 字 2 分钟
Dnd developing diary
一、游戏介绍 这是一个基于龙与地下城(Dungeons & Dragons)世界观的魔幻 RPG 游戏。玩家扮演一位失忆的圣骑士,曾是一个强大且受人尊敬的英雄,但由于某种神秘的原因,失去了全部记忆。玩家需要通过冒险找回自己的记忆,同时面对新的挑战与敌人。这个世界充满了各种奇幻生物、神秘的魔法力量以及隐藏在历史中的秘密。玩家所遇到的 NPC 也不了解主角的过往,只能根据主角现在的表现进行互动。 二、开发前景 这个游戏的想法来源与我初中同学Shark,有一天他发微信说手头有没有正在做的项目,当时刚好完成了WebServer的开发,所以手头并没有什么活,然后听他讲了一些关于这个项目的想法2024-10-10 1.1k 字 4 分钟
docker
最近在招聘信息上频繁看到docker这个词,可是我什么也不知道,所以就去查了一下。一看,这可是好东西,那我的个人博客就用docker来部署吧! 说干就干,直接抛弃github pages,转向云服务器加docker加nginx,重新部署一下博客。 做事之前,总是要先了解清楚docker究竟是一个什么。 docker介绍 docker作为近几年流行的技术,在此之前已经有虚拟机,物理机等与之相应的概念,三者之间存在一些差异。 物理机,顾名思义,就是一个完整的主机,从硬件到操作系统再到上层软件都是完整的。 而虚拟机则是在物理机运行的操作系统基础上再创建一个新的操作系统。虚拟机在此的作用是将沟通物2024-09-03 116 字 1 分钟
一、线程(thread) (1)当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控制权。当主调线程结束时,由运行时库负责清理与被调线程相关的资源。2024-06-15 3.4k 字 11 分钟
resource of STL
本文讲解C++的STL库设计思路并按照自己的思路大致实现其功能。 本人深知标准库编写大佬的实力,实现的目的只是学习大佬的设计思想并发挥自己的想法。一键访问。 一、STL介绍 按照惯例,先介绍一下STL。STL全称Standard Template Library(标准模板库),是软件开发里最基本的数据结构和算法的一套标准实现。 软件开发过程需要用到的各种数据结构,例如数组、动态数组、优先队列、栈、哈希表…在没有标准之前都是开发者自己动手实现的,重复的工作浪费时间不说,实现的结果也是一言难尽。为了提高效率,实现代码复用,STL在这样的环境下作为标准模板库编写。从此开发者可以更专注地投入到功能实2023-07-30 867 字 3 分钟
create blog
Create blog Preliminary Work 一、创建项目文件夹(白嫖服务器) 1、创建Github账号 GitHub有许多好代码,而且可以免费注册账号,不亏,能学到东西简直血赚。但是Github不仅止于此,它为广大用户提供一个可白嫖的服务器,并可用以搭建blog,所以自行到Github注册一个账号吧! 2、创建项目 点击新建项目,名称设置为**你的名称(随意).github.io,切记,一定要XXX.github.io格式 二、安装git、nodejs(配置blog必要的环境) 1、安装git 进入git官网(可直接访问,不需要科学环境) 点击Download,按